Hur man använder Nvidia Ansel/Fotoläge - Det bästa verktyget för skärmdumpar i spelet

Lär dig allt om Nvidia Ansel, det bästa verktyget för skärmdumpar i spel, och hur du utnyttjar dess funktioner för att fånga fantastiska spelmoment.
Nvidia Ansel är utan tvekan det bästa verktyget för skärmdumpar i spel, men hur använder man det och hur fungerar det? Här går vi igenom all information du behöver veta om Nvidia Ansel och hur du bäst använder det för att fånga dina spelupplevelser.
Vad är Nvidia Ansel, och kommer det fungera på min dator?
Nvidia Ansel är en egenutvecklad programvarufunktion från Nvidia som gör det möjligt för användarna att ta bättre skärmdumpar, oavsett om det handlar om att kraftigt öka upplösningen, ta 360-graders panoramabilder i spelet, eller få fria kamerakontroller i spel som annars inte skulle ha dem.
Eftersom det är en egenutvecklad funktion från Nvidia fungerar det inte på AMD eller Intel-grafikkort. Så länge du har ett modernt Nvidia-grafikkort med uppdaterade drivrutiner bör du inte ha några problem med att använda denna funktion i stödjade spel.
Är du osäker på om du har ett Nvidia-kort? Klicka här för att kolla vilket grafikkort du använder på Windows 10.
Observera: I Nvidias officiella drivrutiner och dokumentation kallas Ansel nu för “Foto-läge”, men guiden nedan fungerar fortfarande på samma sätt inom Nvidia-appen. För att ta reda på om ditt spel stöder Nvidias foto-läge, klicka på “Foto-läge” från rullgardinsmenyn på denna sida.
Spel utan stöd för Nvidias foto-läge kan fortfarande ha ett eget foto-läge – i så fall har du fortfarande tillgång till grundläggande skärmdumpar och FreeStyle-filter, och skärmdumpar kommer även vara möjliga på AMD/Intel GPU:er.
I Tekken 7 gör Ansel det möjligt att fokusera kameran på detaljer som annars kan missas, som Akumas handflator i hans Hadouken.
Kommer Nvidia Ansel fungera i mina spel?
Nvidia stöder att ta skärmdumpar i nästan alla spel du spelar, oavsett om de specifikt stödjer Ansel. Om ditt valda spel stödjer Ansel, bör det alltid vara möjligt att använda Nvidias spelfilter och standardfunktioner för skärmdumpar. Vad ditt spel kanske inte stöder är funktioner som fri kamerarörelse, men i fallet med Tekken 7 och The Witcher 3 saknas inga funktioner.
Din standardkameravinkel i fightingspel måste hålla HUD:en på plats och rama in aktionen för båda spelarna. Med Ansel kan du omforma aktionen som du vill i enspelarlägen i Tekken 7.
För att kontrollera om ditt valda spel stöder Ansel, gå till Nvidias sida för stödjade spel, och klicka sedan på “Optimala spelinställningar” i det övre högra hörnet för att visa en rullgardinsmeny. Välj “Ansel” i denna rullgardinsmeny.
Hur man använder Nvidia Ansel i stödda spel
Tack och lov är det ganska enkelt att använda Nvidia Ansel. Först, använd Alt + Z för att öppna din GeForce Experience-överlagring medan du är i spelet. (Om du inte har installerat det, ladda ner det här)
Därefter klickar du på “Foto-läge” till vänster. Alternativt kan du aktivera och inaktivera Ansel när som helst genom att trycka på Alt + F2 medan du är i spelet.
Trots att detta är en skärmdump-lösning kunde vi inte fånga Ansel-sidofältet med några av våra faktiska skärmdumpverktyg.
När du har aktiverat ditt Nvidia Ansel-sidofält kommer du att få se en mängd olika alternativ. För din bekvämlighet har vi listat dem och vad de gör i ren text nedan.
Capture Options
- Skärmdump – Din grundläggande skärmdump. Den fungerar även i spel som inte stödjer Ansel.
- Superupplösningsfoto – Gör att du kan ta en skärmdump med superhög upplösning, flera gånger högre än din ursprungliga upplösning. Perfekt för att fånga bilder du tänker använda som skrivbordsbakgrunder eller tryck och affischer i verkliga livet.
- 360 Foto-sfär – Gör att du kan ta en 360-graders panoramabild.
Kameraval
Förutom kameraval som visas i överlagringen kan du ta kontroll över den fria kameran i stödja titlar med antingen din gamepad eller mus och tangentbord i huvudfönstret, med en kombination av rörelseknappar/stickor och mus-/högerstickrörelser.
- Synfält – Synfältet för skärmdumpen, justerat med en reglage och mätt i grader.
- Rullning – Gör att du dynamiskt kan luta bilden, justerat med en reglage och mätt i grader.
Filter
Filtren är ganska självförklarande till sin natur, men några av dem är värda att notera. Filter som Skärpedjup eller Ta bort HUD (beta) kan eventuellt inte fungera korrekt i alla Ansel-stödda spel, särskilt de som inte erbjuder funktioner som fri kamerakontroll. I våra egna tester med Doom: Eternal, till exempel, fungerar inte Skärpedjup eftersom det kräver att spelmotorn tillåter åtkomst till djupdata som Eternal inte tillhandahåller.
Avslutande ord
Vi hoppas att denna artikel gav dig en bra utgångspunkt för att börja använda Nvidia Ansel. Det finns stora chanser att du har haft denna funktion under näsan ett tag nu och helt enkelt inte har använt den ännu, så vi hoppas att vi kan göra dig medveten om dess användbarhet. Visste du att du också kan använda Nvidia Share för att strömma ditt spelande?
Nu när du har läst klart Hur man använder Nvidia Ansel/Fotoläge - Det bästa verktyget för skärmdumpar i spelet, inbjuder vi dig att utforska kategorin Spel ytterligare. Där hittar du fler intressanta artiklar som kommer att utöka dina kunskaper och hålla dig informerad. Sluta inte läsa och upptäcka mer!

Lämna ett svar