Wine 11 är här med stora förbättringar för Windowsappar på Linux

Wine 11 är här med stora förbättringar för Windowsappar på Linux

Wine 11.0 har lanserats med betydande prestandaförbättringar, inklusive stöd för NTSYNC-modulen, förbättrad kompatibilitet med Wayland och förbättrat MIDI-stöd för musikprogramvara.

Utvecklingsteamet bakom Wine kompatibilitetslager för Linux har meddelat den fullständiga lanseringen av Wine version 11.0, som medför flera prestandaförbättringar.

En av de mest anmärkningsvärda förändringarna med Wine 11 är tillägget av stöd för att använda NTSYNC-modulen i Linux-kärnan. Jag skrev om den här drivrutinen när den först dök upp i kärna 6.14 för nästan ett år sedan. Nu kommer Wine att kunna dra nytta av den för att ge bättre prestanda för Windows-applikationer.

Wine 11 erbjuder också avsevärt bättre stöd för att köra under Wayland-fönsterhanteringssystemet. Urklipp stöds nu, och inmatningsmetoder är här också, vilket låter dig ange tecken som inte finns på ditt tangentbord. Dessa uppgraderingar är viktiga, eftersom allt fler Linux-distributioner går eller planerar att gå mot Wayland-endast miljöer.

Trots detta ignoreras inte X11 med denna lansering. X11-fönsterhanteraren har fått bättre integration i Wine med Wine 11.

För att tala om grafik har Vulkan-API:et uppgraderats till version 1.4.335. OpenGL har också sett flera förbättringar och fixar. Hårdvaruaccelererad avkodning av H.264-videokomprimeringsstandarden via Direct3D 11 över Vulkan Video. Utvecklarna tillade följande:

[enlazatom_show_links]

Observera att Vulkan-renderaren måste användas. Som i tidigare Wine-versioner kan Vulkan-renderaren användas genom att ställa in renderer till vulkan med hjälp av Direct3D-registret eller miljövariabeln WINE_D3D_CONFIG.

Flera förbättringar av anslutningar sker också. Mycket arbete görs för att bättre stödja spelkontroller, inklusive tillägg av stöd för force feedback i både joysticks och rattar. Wines Bluetooth-drivrutin kan nu också skanna efter enheter och, på Linux-enheter som kör BlueZ, kan den paras via både API och en guide.

Om du kör musikproduktionsprogramvara under Wine kan du se fram emot förbättrat MIDI-stöd och minskad latens i syntesiseraren. SoundFont filformatet har också utvecklats ytterligare i Wine 11, vilket nu möjliggör lager och instrumentnormalisering.

Det finns flera fler uppdateringar i Wine 11.0 som du kan läsa om i utgivningsanteckningarna, inklusive mindre förbättringar för ARM64-enheter, förändringar i Direct3D-hjälpbiblioteken och justeringar av nätverks- och lokalhantering.

Om du vill få Wine 11 kan du gå till Wine 11.0 källnedladdningar för att ladda ner källkoden. Om du inte vill bygga det själv, kan du på en rullande release Linux-distribution förvänta dig att se en uppdatering av Wine-paketet snart. Vid tidpunkten för skrivandet ser jag dock fortfarande Wine som version 10.20 i CachyOS och Arch Extra-repositories.

Det nästa namnet att följa är Proton. Proton-kompatibilitetslagret, utvecklat av Valve, är baserat på Wine. En ny Wine-lansering betyder att vi kan förvänta oss en stor Proton-uppdatering, vilket i sin tur innebär bättre stöd för Linux-spel på Steam och andra plattformar som drar nytta av Valves öppen källkodutveckling.

Källa: WineHQ

Nu när du har läst klart Wine 11 är här med stora förbättringar för Windowsappar på Linux, inbjuder vi dig att utforska kategorin Linux ytterligare. Där hittar du fler intressanta artiklar som kommer att utöka dina kunskaper och hålla dig informerad. Sluta inte läsa och upptäcka mer!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Go up